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装饰模式主要用来动态扩展原来类的功能。对于面向对象编程,我们可以通过继承来扩展类的功能,但是有几种情况使用继承的方式却不一定好实现,比如说
装饰模式和代理模式以及适配器模式在结构上很相似,但是它们的适用场景,或者说使用目的是有区别的,下面通过一个示例来看看装饰模式的简单用法。假设原本有一个接口Shape和一个实现类Rectangle用于画矩形。
Shape
Rectangle
现在我们想在原来的矩形上加一个边框、内阴影、外阴影,我们可以先创建一个装饰类的基类BaseDecorator。
BaseDecorator
然后分别实现几个装饰类,BorderDecorator、InnerShadowDecorator、OuterShadowDecorator。
BorderDecorator
InnerShadowDecorator
OuterShadowDecorator
使用的时候可以根据需求进行组合,比如说要画一个带外阴影和边框的矩形,只需要一层层包装即可。
使用装饰模式可以实现动态、组合扩展功能,但是如果装饰类太多,使用起来也非常麻烦,而且在实际开发中可能还需要考虑多个装饰类的顺序问题。